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 Magic Bench [Visual Novel]

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Peine à se leverPeine à se lever

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MessageSujet: Magic Bench [Visual Novel]   Lun 3 Aoû 2015 - 19:41






LE COMMENCEMENT


C'est la partie où je vous raconte un peu ma vie. Ou plutôt, comment est né MagicBench.
Tout a commencé il y a quelques mois, après avoir découvert le monde merveilleux des 
otome game (le vrai départ de mon illumination date d'un peu plus d'un an), après avoir essayé quelque jeu, l'envie me prend d'essayer de créer moi même mon petit projet. Ne sachant pas trop par où commencer, je cherche, je me tâte et fini par me lancer le défis 
de faire le Nanoreno 2015 sur le forum Lemmasoft.
Le concept consiste à faire un visual novel seul ou en équipe en seulement 1 mois, je plonge donc dans l'aventure en solo avec l'aide de certaines personnes (surtout au niveau de la programmation sous le logiciel Renpy) avec un tout petit projet: Fujiwara Festival



LA SUITE



Fujiwara Festival, donc. 
Vous incarnez Aya, jeune japonaise de 15 ans, visitant les portes ouvertes du Lycée de sa cousine. Cependant cette dernière ne semble finalement pas disposée à vous tenir compagnie et vous retrouvez alors à faire le tour de l'établissement avec deux garçons au choix:
Prince-sama et Delinquent-kun
Il n'y a donc dans ce petit projet que deux garçons, pas vraiment de "routes" à proprement parler ni de réels choix qui influent sur l'histoire.
Un projet cours, censé en rester là.
Mais...


AU FINAL



Oui mais voilà... J'ai énormément apprécie l'expérience Nanoreno et j'ai voulu en faire plus.
L'idée de continuer dans ma lancée, de rajouter plus de personnages et développer leurs histoire a germé dans ma tête, mûri pour finalement partir sur quelque chose de plus gros:
Fujiwara Highschool

Bien évidemment, je ne suis pas une programmeuse professionnelle, j'ai encore beaucoup de mal avec Renpy et ne sais pas exploiter tout ce que le logiciel peu offrir, mais j'avais vraiment envie de partager tout ça avec un maximum de gens.
Fujiwara Highschool est donc en cours de route et donne de ses nouvelles de temps en temps sur la page FaceBook (qui à terme devrais regrouper plusieurs de mes projet perso otome game et autres) que j'ai créée récemment!
Vous pouvez venir la visiter ici
 
N'hésitez pas à venir liker, commenter, partager ou juste discuter ;)
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MessageSujet: Re: Magic Bench [Visual Novel]   Mar 4 Aoû 2015 - 7:41

Coucou, voilà j'ai liké la page, j'irai faire un tour quand j'serai en pause ! *rappelle-t'en Vic', rappelle-t'en* Ton premier projet est téléchargeable à partir d'où ?

Je te souhaite un bon courage pour la suite, et surtout pour la programmation, si jamais tu as une question niveau programmation, ma boite à MP t'es toujours ouverte, hein. :)

Bref bref, que tout se passe bieeeeen !  cheers

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~ Whenever, Wherever, let's head out on a new journey. ~
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MessageSujet: Re: Magic Bench [Visual Novel]   Mar 4 Aoû 2015 - 20:04

Il faut que j'aille voir tout ça ! Dès que j'aurais une wifi stable...

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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MessageSujet: Re: Magic Bench [Visual Novel]   Lun 10 Aoû 2015 - 19:12

Haha, merci!
Vous pouvez vous procurer la première version ici mais franchement, elle est pas top. Je me suis améliorée au niveau des graphismes depuis, sans compter que l'ancienne version est en anglais (je suis en train d'écrire la version française en ce moment) et que bien évidemment, ce n'est pas le vn complet puisque l'idée d'ajouter quatre autres nouvelles routes m'est venu après xD
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MessageSujet: Re: Magic Bench [Visual Novel]   Sam 19 Sep 2015 - 20:37


Because I'm admin of "rêvons otome game", I'm the best.


Uhuhuh bonne continuation !
J'ai voulu essayer l'ancienne version mais juste après j'ai lu que c'était en anglais, moi qui voulait en savoir un peu plus c'est raté ;')



The best says you goodbye ♥
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MessageSujet: Re: Magic Bench [Visual Novel]   Ven 25 Sep 2015 - 12:31

Merci!
Je suis en train de faire la version en français, si tout va bien elle devrait sortir d'ici fin Octobre. Quand à la longue version finale avec toutes routes et les différentes fins, je n'ai pas encore de date (é o è)
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